Ako Hrať šach Podľa Pravidiel

Obsah:

Ako Hrať šach Podľa Pravidiel
Ako Hrať šach Podľa Pravidiel

Video: Ako Hrať šach Podľa Pravidiel

Video: Ako Hrať šach Podľa Pravidiel
Video: Ako hrat sach 1.diel 2024, Apríl
Anonim

Šach je šport, veda a umenie. Hrá sa na palubovke so 64 políčkami medzi dvoma súpermi, využívajúc kúsky dvoch farieb - svetlej a tmavej („čierna“a „biela“). Šach sa hrá podľa šachových pravidiel v normálnej hre, podľa turnajových pravidiel FIDE - pre online hry, cez telefón atď. Pravidlá pre národné variácie sa môžu líšiť.

Ako hrať šach podľa pravidiel
Ako hrať šach podľa pravidiel

Inštrukcie

Krok 1

Hracia doska je rozdelená na štvorcové bunky, veľkosť je 8x8 buniek, horizontálne sú polia označené latinskými písmenami od a do h a vertikálne číslami od 1 do 8. Ľubovoľnej bunke teda možno dať súradnice, napríklad b4. Bunky sa striedajú farebne - čiernobielo, takže susedné bunky majú vždy inú farbu.

Krok 2

Každý hráč má 16 kusov rovnakej farby - bielej alebo čiernej. Biely začína hru, kto ju získa, sa určí podľa remízy alebo špeciálneho poradia turnaja.

Krok 3

Kúsky sa pohybujú podľa určitých pravidiel. Žiadna figúrka sa nepresunie na políčko s kúskom rovnakej farby, ale iba na súperove políčko. Súperov kúsok sa považuje za zajatý, keď je počas ťahu odstránený z hracej plochy.

Slon sa pohybuje v ľubovoľnom smere pozdĺž uhlopriečky, na ktorej stojí. Veža sa posúva na ľubovoľný štvorec zvisle alebo vodorovne, ktorý sa tiahne od jeho štvorca. Kráľovná sa môže pohybovať na ľubovoľné námestie vertikálne, horizontálne alebo diagonálne od štvorca, na ktorom stojí. Počas týchto pohybov tieto tri figúrky nemôžu prekročiť štvorce, na ktorých sú umiestnené ďalšie figúrky. Rytier sa môže pohybovať na jedno zo štvorcov najbližších k jeho štvorcu, ale nie pozdĺž toho istého vertikálneho, horizontálneho alebo diagonálneho.

Krok 4

Kráľ sa môže presunúť na ľubovoľné susedné pole, ktoré nebolo napadnuté žiadnym súperovým kúskom. Kusy útočia na námestie, aj keď sa nemôžu hýbať.

Krok 5

Kráľ tiež môže hýbať „rošádou“. To je prípad, keď sa kráľ pohybuje s jedným z veží svojej farby pozdĺž extrémnej horizontály, a to sa považuje za jeden kráľov ťah. Stáva sa to takto: kráľ sa pohybuje zo svojho štvorca na dve políčka v smere veže, potom veža kráča cez kráľa na posledné políčko, ktoré prekročila. Castling nemožno vykonať, ak sa kráľ už pohnul alebo ak sa už pohla veža.

Krok 6

Tah sa považuje za vykonaný, keď hráč vzal ruku z figúry po tom, čo ju presunul na voľné pole. Vyhráva hráč, ktorý dostal mat súperovho kráľa.

Odporúča: