Štúdium toho, ako sa pohybujú figúrky, nestačí na víťazstvo v šachu. Začínajúci šachisti často prestávajú mať o hru záujem, pretože netušia, ako dosiahnuť výsledok. Mali by ste začať preskúmaním sily každej postavy. Potom zvládnite interakciu viacerých z nich. A až potom sa pohrajte so všetkými kúskami.
Inštrukcie
Krok 1
Naučte sa mat s dvoma vežami. Nepoužívaj svojho kráľa. Súper by mal mať na šachovnici iba jedného kráľa, ďalšie figúrky už nie. Mat je pozícia na šachovnici, keď je súperov kráľ pod útokom vašej figúry, vyhráža sa mu, to znamená, že sa ho chystá vyrúbať. A nemá kam ísť. Všetky políčka vedľa kráľa sú obsadené alebo sú tiež napadnuté vašimi figúrkami. Pretože kráľ nie je rozsekaný, znamená táto pozícia figúrok koniec šachovej partie, teda mat. Ak váš kúsok ohrozuje kráľa, ale má kam ísť, nejde o mat, ale o šach. Po ňom kráľ odíde a hra pokračuje. Ak chcete vidieť mat s dvoma vežami, položte súperovho kráľa na okraj hracej plochy, na obe strany. A dajte svojho kráľa na opačný okraj, nebude potrebný. Teraz s jednou vežou „odstrihnite“nepriateľského kráľa od zvyšku hracej plochy, aby sa mohol pohybovať iba po celách v poslednej línii. Preto musí byť veža v predposlednom priečinku. A postavte druhú vežu na rovnakú líniu s kráľom tak, aby ohrozovala kráľa a udržiavala všetky políčka poslednej čiary pod kontrolou. Toto je kamarát. Svoje veže umiestnite čo najďalej od kráľa, aby ich nezabil jedným ťahom. Teraz umiestnite súperovho kráľa do stredu hracej plochy. Striedajte sa v pohyboch a dosiahnite pozíciu mat, ktorú sme analyzovali.
Krok 2
Pán spoluvládca s kráľovnou a vežou. Podmienky zostávajú rovnaké ako v prvom kroku. Analogicky si najskôr premyslite polohu figúrok, pri ktorých je mat viditeľný. Potom umiestnite súperovho kráľa do stredu hracej plochy a striedajte sa v ťahoch, aby ste dosiahli mat.
Krok 3
Naučte sa mat so svojim kráľom a kráľovnou. Váš kráľ sa teraz bude aktívne podieľať na hre.
Krok 4
Mat s kráľom a veža. Veža si bez kráľovej pomoci neporadí.
Krok 5
Ovládnite mat s dvoma biskupmi. Je to trochu zložité, ale zvládnete to. Kráľ pomáha aj slonom.
Krok 6
Precvičte si párenie so svojím biskupom a rytierom. Toto je najťažšia voľba pre začiatočníkov. Kráľ je blízko.
Krok 7
Vyskúšajte rôzne kombinácie tvarov. Mat s kráľovnou a biskupom, kráľovnou a rytierom, dvoma biskupmi a vežou. Vymyslite rôzne podmienky a vyskúšajte pevnosť figúrok. Dvaja rytieri sa nemôžu mat, ani za pomoci svojho kráľa.