Pre ľudí, ktorí chcú tráviť voľný čas zaujímavým a vzrušujúcim koníčkom, existuje veľa rôznych hier, ktoré nevyžadujú špeciálne fyzické údaje - napríklad poker, biliard, bowling. Ak ste zvyknutí zasiahnuť býčie oko, je čas oboznámiť sa s pravidlami ďalšej vzrušujúcej hry - šípky.
Šípky: história pôvodu
Predpokladá sa, že predchodcom šípok boli starodávne hry spojené s hádzaním oštepov. Neskôr niekto prišiel s nápadom oštep skrátiť a výsledkom bola známa šípka.
Slovo „šípka“sa v slovníku prvýkrát spomenulo v roku 1530. Neexistujú však žiadne údaje o tom, na čo konkrétne sa použila. S najväčšou pravdepodobnosťou to bol obranný prostriedok.
Prvé šípky boli vyrobené z dreva, nepresahovali dĺžku štyri palce, mali štvorkrídlové operenie a ihlu na opačnom konci.
Existujú francúzske plagáty zo začiatku 18. storočia, ktoré ukazujú, ako dvaja cherubíni vrhajú šípky na cieľ. Z toho vyplýva, že šípky sú staré najmenej dvesto rokov.
Šípky: pravidlá hry
Pravidlá hry o šípky sú špecifické, pokiaľ ide o veľkosť terča, šípky a skórovanie.
Na profesionálnej úrovni by si hráči mali zvoliť šípky, ktorých hmotnosť nepresahuje päťdesiat gramov. Pre fandov si môžete na začiatok kúpiť ťažšie šípky.
Terč by nemal presahovať priemer štyridsaťpäť centimetrov. Je rozdelená do dvadsiatich sektorov, ktoré určujú počet vyradených bodov. Stred terča sa nazýva volské oko a jeho zasiahnutie prinesie hráčovi päťdesiat bodov. Ďalšia oblasť, tradične vymaľovaná na zeleno, je dvadsaťpäť bodov.
Existujú aj oblasti „zdvojnásobenia“a „strojnásobenia“, jedná sa o vnútorný a vonkajší úzky krúžok (sú maľované červeno-zelenými farbami). Šípka, ktorá nezdržuje na terči, nezíska skóre pre hráča, rovnako ako šípka, ktorá zasiahne vonkajší úzky kruh.
Zvyčajne každý hráč hodí vo svojom ťahu tri šípky, potom je na rade súper. Maximálny počet bodov získaných v jednom ťahu je stoosemdesiat (tri zásahy v trojnásobnom kruhu dvadsiateho sektoru). Zdvojovací krúžok sa niekedy nazýva dvojnásobok a výšky sa niekedy nazývajú výšky.
Možnosti hry so šípkami
Existuje niekoľko možností, ako hrať šípky, takže tí, ktorí radi zasiahnu býčie oko, majú z čoho vyberať.
301/501 - V tomto variante hry podľa pravidiel sa skóre začína na tristojeden bodoch. Body získané hráčmi sa potom odpočítavajú. Hra sa končí vynulovaním skóre, zatiaľ čo posledný hod musí byť zasiahnutý „dvojitým“alebo „býčím okom“.
Kolo - v tejto verzii sa musíte striedavo dostať do sektorov od prvého do dvadsiateho a potom do „zdvojnásobenia“a „výšky“dvadsiateho sektoru a hru ukončiť zásahom „býčieho oka“. Ak hráč zasiahne po sebe nasledujúce sektory tromi hodmi, pokračuje v hre ďalšími tromi šípmi. Vyhráva vrhač, ktorý udrie ako prvé do volského oka.
Tisíce vrhačov podľa pravidiel začínajú nulovými bodmi, každý z nich urobí tri pokusy o zásah do terča alebo zelenej oblasti (to znamená päťdesiat alebo dvadsaťpäť bodov). Ostatné sektory sa nepočítajú. Prvý hráč, ktorý získa tisíc bodov, sa považuje za víťaza.
Existujú aj iné variácie šípok - stačí si kúpiť hru, zavesiť ju na stenu a zvoliť zaujímavejšiu možnosť zahájenia súťaže so svojimi priateľmi.